基本概念顶点(Vertex)储存一系列基本绘图所需的基本元素。图形渲染中每个顶点通常包含位置、顶点法线、纹理坐标等信息。图元(Primitive)顶点被组合为图元(点、线、多边形),游戏渲染中绝大部分图元是三角形
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